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Razz (7 Card Stud Low)

Razz (Seven Card Stud, jugado a la baja) es una modalidad de poker en la que la mano más baja de as a cinco gana el bote en la confrontación final. En Razz se reparten siete cartas a cada jugador durante el transcurso de la mano, pero solo se usa la mejor mano baja de cinco cartas de cada uno para determinar quién es el ganador. Ten en cuenta que, al contrario que en Seven Card Stud Hi/Lo o en Omaha Hi/Lo, en Razz no existe el requisito de "ocho o mejor" (eight or better) para ganar el bote.

En Razz se utiliza el método "Ace to Five" (de as a cinco) o "California" para clasificar las manos bajas. Los rangos de escalera y color no tienen relevancia alguna para determinar la fortaleza de tu mano, y los ases son siempre cartas bajas, de modo que la mejor mano posible sería la "rueda": 5, 4, 3, 2, A. Como ayuda para comprender las clasificaciones de las manos, las siguientes manos de Razz están clasificadas de la menos fuerte (la mano 1 raramente gana el bote) a la más fuerte (la mano 12 es la mejor):

  1. 3, 3, 3, 5, 5
  2. K, K, 4, 3, 2
  3. 2, 2, 7, 6, 5
  4. A, A, T, 9, 8
  5. K, Q, J, T, 9
  6. K, Q, J, T, 7
  7. 9, 8, 7, 6, 5
  8. 9, 7, 6, 5, 3
  9. 9, 7, 6, 5, A
  10. 6, 5, 4, 3, 2
  11. 6, 4, 3, 2, A
  12. 5, 4, 3, 2, A

Recuerda que una mano baja que no forme pareja se clasifica siempre a partir de la carta más alta hacia abajo. Así, por ejemplo, la mano 10 es conocida como "Six-low" (seis baja) porque el seis es su carta más alta. La mano 9 es un "Nine-low" (nueve baja) y la mano 5 es un "King-low" (rey baja). En el idioma del poker, se distingue entre las manos bajas parecidas bajando las categorías, por ejemplo, la mano 11 sería un "Six-Four low" (seis cuatro baja), superior a la mano 10, un "Six-Five low" (seis cinco baja).

Las reglas del Razz

Ante

Antes de que empiece una partida de Razz, todos los jugadores deben poner una cantidad nominal (la cantidad exacta varía en función del juego, y se muestra en la ventana donde figura el título de la mesa). Este gasto es necesario para que te repartan en una mano. Por ejemplo, en la imagen anterior, el ante es de 0,15 € en una partida de 1 €/2 €.

Tercera calle

A cada jugador se le reparten tres cartas, dos de ellas boca abajo y una boca arriba. En Razz, el jugador con la carta expuesta más alta es el bring-in, y está obligado a ser el primero en actuar. Los jugadores deben efectuar otra apuesta nominal (la cantidad exacta vuelve a depender de la partida) o, si así lo prefieren, una apuesta completa en la subida mínima. La acción continúa hacia la izquierda alrededor de la mesa de poker hasta que todos los participantes de la ronda completan sus apuestas.

Cuarta calle

Cada jugador recibe ahora otra carta expuesta, conocida como "cuarta calle" (Fourth Street). El primer jugador en actuar es el que tenga la mano descubierta más fuerte (más baja). Por norma, este jugador puede pasar o apostar. La cantidad será una apuesta pequeña (1 € en una partida de 1 €/2 €). Hay una ronda de apuestas.

Quinta calle

A continuación, cada jugador recibe otra carta expuesta, conocida como "quinta calle" (Fifth Street). Una vez más, la primera persona que debe actuar es aquel jugador cuyas cartas expuestas tengan el valor más bajo. Por ejemplo, en el ejemplo anterior, el jugador con la mano ocho baja actuará primero, pues su mano expuesta es inferior a la pareja de sietes y a la reina baja que tienen los otros dos jugadores. El jugador con la mano ocho baja puede pasar o apostar la apuesta superior. En este caso, ha apostado.

Hay una ronda de apuestas.

A partir de la quinta calle, ésta incluida, todas las apuestas y subidas se realizan en incrementos grandes (2 € en una partida de 1 €/2 €).

Sexta calle

A continuación, cada jugador recibe otra carta expuesta, llamada "sexta calle" (Sixth Street). Una vez más, la primera persona que debe actuar es aquel jugador cuyas cartas mostradas tengan el valor más bajo. Hay una ronda de apuestas.

Séptima calle (o river)

Finalmente, cada jugador recibe otra carta, la séptima y última, ahora cubierta, que solo conoce el jugador que la ha recibido. Al igual que con cartas anteriores, la primera persona que debe actuar es aquel jugador cuyas cartas visibles tengan el valor más bajo en poker. Hay una ronda final y, si queda más de un jugador, llegamos a la confrontación final, el showdown.

Confrontación final: determinar el ganador

Si tras finalizar la última ronda de apuestas hay más de un jugador activo, el último jugador en apostar o subir la apuesta muestra sus cartas. Si en la última ronda no hubo apuestas, el jugador que ocupe el primer asiento será el primero en mostrar sus cartas (asiento 1, asiento 2 y así sucesivamente). Las demás manos que participen en el showdown se irán mostrando en la dirección de las manecillas del reloj.

El jugador que tenga la mejor mano de de cinco cartas del as al cinco gana el bote. Recuerda que, a diferencia del Seven Card Stud Hi/Lo y del Omaha Hi/Lo, no hay finalistas: la mano baja con el mejor valor gana el bote completo. Después de adjudicar el bote a la mejor mano, comenzará una nueva partida de Razz.

Si dos o más manos tienen el mismo valor, el bote se repartirá a partes iguales entre ellas. Ningún palo tiene preferencia a la hora de adjudicar el bote.

Opciones de apuestas

En Stud, como sucede en otros juegos de poker, las acciones posibles son retirarse, pasar, apostar, igualar o subir. Las opciones exactamente disponibles dependen de la acción efectuada por los jugadores anteriores. Cada jugador de poker tiene siempre la opción de retirarse, descartar todas sus cartas y renunciar al bote. Si no ha apostado nadie aún, un jugador puede pasar (rechazar apostar manteniendo sus cartas) o apostar. Si ya ha apostado algún jugador, los jugadores siguientes pueden retirarse, igualar o subir. Igualar la apuesta significa apostar la misma cantidad que el jugador anterior. Subir significa no solo igualar la apuesta anterior, sino también aumentarla. Las apuestas y las subidas en los juegos con límite son cantidades predeterminadas.

Situaciones y reglas adicionales de Razz

  • Para determinar el bring-in, el primero en actuar, los empates en los rangos de cartas en Razz se solucionan mediante el palo. El orden de importancia de los palos es espadas, corazones, diamantes y tréboles, de mayor a menor. El mayor palo comienza la acción, por lo que, si la reina es la mayor carta al inicio de la mano y aparecen la reina de corazones y la reina de diamantes, actuaría primero el jugador con la reina de corazones. (Recuerda que la clasificación de manos iguales en el showdown no se rige por esta norma.)
  • Si el jugador con la mayor carta expuesta en la tercera calle va all-in en el ante y, por tanto, no puede efectuar la apuesta inicial necesaria, el bring-in se desplazará en el sentido de las manecillas del reloj hacia el siguiente jugador en la mesa, independientemente del valor de la carta expuesta de dicho jugador.
  • Como los juegos de Stud se juegan con ocho jugadores, pero solo hay 52 cartas en la baraja, es posible que se acaben todas las cartas antes de que se reparta la séptima mano. En este caso tan poco común, se reparte una carta "comunitaria" boca arriba, y será compartida por todos los jugadores que queden en la mesa.

Otras variantes de Stud

Seven Card Stud, jugado a la alta, también está disponible en la sala de poker de PokerStars.

PokerStars también ofrece Seven Card Stud Hi/Lo. En esta variante del Stud, el bote se reparte entre la mano superior y la mejor mano inferior eight or better.

Aprende a jugar Razz gratis

Si estás familiarizado con el Stud, no debería resultarte difícil aprender a jugar a Razz. Si no conoces el Stud para nada, te recomendamos que lo pruebes primero en nuestras mesas de dinero ficticio para que te hagas una idea de cómo se juega. Siempre estás bienvenido a jugar en nuestras mesas de poker gratis en PokerStars para que puedas perfeccionar tus habilidades antes de jugar a poker con dinero real.

¡Buena suerte jugando a Razz!

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Si tienes cualquier duda acerca de los juegos de Razz en PokerStars, envía un e-mail a support@pokerstars.es.

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