Tiempo extra de desconexión

Aunque el usuario es responsable de su propia conexión a Internet, nos esforzamos por ayudar a los jugadores en caso de que pierdan la conexión durante las etapas finales de un torneo con entrada. Concedemos al jugador un tiempo extra de desconexión (TED) para que pueda actuar antes de que se le retire la mano.

  • En los torneos regulares multimesa tan sólo se concederá TED en la mesa final. El TED se concede de la siguiente forma:
    • Primera acción: 240 segundos
    • Segunda acción: 120 segundos
    • Tercera acción: 60 segundos
    • Cuarta acción (y posteriores): no se proporcionará tiempo extra, pero mientras el jugador permanezca “sentado”, obtendrá el tiempo acordado para actuar antes de que se le retire la mano.
  • Para los torneos Sit & Go con menos de 45 jugadores, el DET está disponible cuando la cantidad de jugadores es menor que los que llegan a los puestos premiados más uno. Por ejemplo, los puestos premiados es para cuatro jugadores en un torneo Sit & Go de 18 jugadores, por lo que el DET estará disponible cuando haya cinco jugadores restantes. El TED se concede de la siguiente forma:
    • Primera acción: 120 segundos
    • Segunda acción: 60 segundos
    • Tercera acción (y posteriores): no se proporcionará tiempo extra, pero mientras el jugador permanezca “sentado”, obtendrá el tiempo acordado para actuar antes de que se le retire la mano.
  • En los torneos uno contra uno, el TED estará disponible a lo largo de todo el torneo. El TED se concede de la siguiente forma:
    • Primera acción: 120 segundos
    • Segunda acción: 60 segundos
    • Tercera acción (y posteriores): no se proporcionará tiempo extra, pero mientras el jugador permanezca “sentado”, obtendrá el tiempo acordado para actuar antes de que se le retire la mano.

Durante todas las acciones arriba mencionadas, el jugador permanecerá en estado "sentado" tras ser retirada su mano, y por tanto, se le concederá la cantidad de tiempo indicada cuando tenga que actuar de nuevo.

Ten en cuenta que, en todos los torneos, el TED se vuelve a poner a cero cada vez que el usuario vuelve a conectarse. Por ejemplo, suponiendo que un jugador se encuentre en la mesa final de un evento multimesa, pierda la conexión, permanezca desconectado durante 30 segundos por acción y finalmente se conecte de nuevo. Si volviera a perder la conexión, comenzará con 240 segundos para la próxima acción.

Durante el tiempo que el sistema esté esperando a un jugador que ha perdido la conexión, el reloj del torneo (que aumenta los límites de las ciegas) permanecerá parado.

Nota: las reglas arriba descritas pueden variar según el torneo; por tanto, no todos los torneos funcionarán necesariamente del mismo modo. Es posible que no se conceda TED en todos los torneos. nos reservamos el derecho de modificar estas reglas sin previo aviso.

Te recordamos que tú, el jugador, eres responsable de tu conexión a Internet. No nos responsabilizamos si pierdes un torneo (o acabas en una posición inferior) debido a tu conexión a Internet.

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