GENERAL
Salvo que se indique lo contrario, las apuestas de rugby a 15 se determinarán en función del resultado tras la finalización del tiempo reglamentario.
Si el recinto programado cambia, las apuestas realizadas a dicho partido antes del cambio se anularán. El evento se restablecerá con el recinto actualizado.
ABANDONOS, CANCELACIONES Y APLAZAMIENTOS
Si un partido se pospone, las apuestas seguirán siendo válidas hasta las 48 horas posteriores al inicio del partido original, momento tras el cual se anularán.
Si un partido comienza pero se abandona antes de que finalice, las apuestas se anularán, salvo que el organismo rector correspondiente declare un resultado oficial. Si el organismo rector correspondiente declara un resultado oficial, este regirá la determinación de los mercados de resultado del partido y hándicap, pero las demás apuestas se anularán, salvo que su resultado se hubiera determinado de forma incondicional en el momento del abandono (es decir, que el resultado de la apuesta no pudiera cambiar si el partido continuase normalmente hasta su conclusión).
MERCADOS DE ANTICIPADAS A GANADOR
A efectos de las apuestas, cualquier equipo al que se le deduzcan puntos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones se considerará como participante. En el momento en que se anuncia una deducción de puntos, si la pérdida de puntos provoca que solo pueda darse un resultado, las apuestas a dicho equipo se anularán. Las apuestas realizadas tras una deducción de puntos pueden ver ajustadas sus cuotas en consecuencia.
Se considera que todos los mercados de apuestas anticipadas en los que se indique "temporada regular" (o similar) se refieren a la clasificación oficial de los equipos tras haberse jugado todos los partidos de una temporada predeterminada y antes de que comiencen los partidos de playoff.
ENSAYOS EN EL TORNEO Y PUNTOS EN EL TORNEO
Las apuestas se aplicarán a todo el tiempo de juego, incluida cualquier prórroga en cualquier partido en el que se declare un resultado oficial.
NO TERMINA ENTRE LOS 2, 4 Y 8 PRIMEROS Y TERMINA ENTRE LOS 2, 4 Y 8 PRIMEROS
A efectos de las apuestas, cualquier equipo al que se le deduzcan puntos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones se considerará como participante. En el momento en que se anuncia una deducción de puntos, si la pérdida de puntos provoca que solo pueda darse un resultado, las apuestas a dicho equipo se anularán.
MERCADOS DE JUGADORES QUE ANOTAN ENSAYOS
Las apuestas a jugadores que no estén incluidos en el equipo oficial del día del partido se anularán.
Jugador que anota el primer, último y X.o ensayos
Si se anota un ensayo de castigo, se pagará esta opción si la hemos ofrecido como selección. Si no se ofrece la opción ensayo de castigo, haremos lo siguiente:
(i) en los mercados de jugador que anota el primer ensayo, se pagará teniendo en cuenta el segundo ensayo si el primero ha sido un ensayo de castigo;
(ii) en los mercados de jugador en anotar el último ensayo, se pagará teniendo en cuenta el penúltimo ensayo si el último ensayo es un ensayo de castigo. En los mercados de jugador que anota el ensayo X, si no se ofrece la opción de ensayo de castigo, se anularán todas las apuestas realizadas a que el ensayo X lo anota un jugador en particular si dicho ensayo es un ensayo de castigo.
Si un suplente no sale al campo antes de que se anote el primer ensayo, las apuestas a dicho jugador se anularán en los mercados relacionados con el jugador que anota el primer ensayo. Si un suplente entra al terreno de juego en cualquier momento durante el partido, las apuestas a dicho suplente seguirán siendo válidas para el resto de mercados de jugadores que anotan ensayos. Si no participa en el partido, las apuestas a todos los mercados de jugadores que anotan ensayos se anularán. Solo ganarán las apuestas a la selección "No anota ensayos" de este mercado. Si se realizan apuestas a ganador y colocado en esta selección, la parte de colocado de la apuesta se anulará.
Jugador que anota el primer ensayo en la 2.a mitad
Las apuestas realizadas a suplentes se anularán si se anota el primer ensayo de la segunda mitad antes de que salgan al campo.
Insurebet - Jugador que anota el primer ensayo
Si un jugador no anota el primer ensayo pero anota un ensayo durante el partido, se devolverá el importe de la apuesta. Si un suplente no sale al campo antes de que se anote el primer ensayo, las apuestas a dicho jugador se anularán.
Mercados de la posición que anota el ensayo
Si el primer ensayo es un ensayo de castigo, pagaremos la posición del siguiente jugador en anotar un ensayo en los mercados de la posición que anota el primer ensayo. En los mercados de la posición que anota el X.o ensayo, en caso de que sea un ensayo de castigo, pagaremos la posición del jugador que anote el siguiente ensayo (por ejemplo, si el primer ensayo es un ensayo de castigo y el segundo ensayo lo anota un forward, se considerará que el primer y el segundo ensayo los ha anotado un forward). Si no se anota ningún ensayo después del ensayo de castigo, este mercado se anulará.
GANA EN LA PRÓRROGA
Si no hay ningún ganador tras la prórroga, se aplicarán las reglas de empate ex aequo (dead heat).
APUESTAS A GANADOR A JUGADORES QUE ANOTAN ENSAYOS, APUESTAS A GANADOR A KICKER Y APUESTAS A GANADOR DE ANOTA MÁS PUNTOS
Ambos jugadores deben estar en el 15 inicial para que las apuestas sean válidas. Si no se ofrece ninguna selección "Empate" y el resultado es un empate, todas las apuestas se anularán.
APUESTAS A GANADOR A MEJOR PORCENTAJE DE PATEO, APUESTA A GANADOR A KICKER Y APUESTAS A GANADOR A ANOTA MÁS PUNTOS
Las apuestas se anularán si ninguno de los jugadores intenta al menos un puntapié colocado a gol.
TOTAL DE PUNTOS DEL JUGADOR Y RÉCORD DE PATEO PERFECTO
Las apuestas se anularán si el jugador seleccionado no intenta al menos un puntapié colocado a gol.
MERCADOS DE ENFRENTAMIENTOS DIRECTOS
Las apuestas se determinarán en función del resultado, incluida la prórroga. Si un partido acaba en empate y no se juega la prórroga, se aplicarán las reglas de empate ex aequo (dead heat).
JUGADOR DEL PARTIDO DE LA COPA DEL MUNDO RUGBY
Las apuestas se determinarán de acuerdo con el "Jugador del partido" oficial que determine el sitio oficial de la de Copa del Mundo de rugby. Si el sitio oficial de la Copa del Mundo de rugby no declara un "Jugador del partido" oficial por cualquier motivo, todas las apuestas se anularán.
ENTRA EN LA LIONS SQUAD
Las apuestas se determinarán en función del anuncio inicial de convocados para el equipo, independientemente de que la gira se posponga por cualquier motivo. Cualquier convocatoria realizada tras el anuncio inicial de convocados no contará para la determinación de este mercado.
CAPITÁN DE LOS LIONS
Las apuestas se determinarán según el jugador nombrado oficialmente capitán para la gira en el momento en que se anuncien los jugadores convocados. A efectos de determinación, no se considerará ganador a ningún otro jugador que, posteriormente, ejerza de capitán en cualquier partido de la gira. Si se anuncia oficialmente más de un capitán para la gira, las apuestas se determinarán como empate ex aequo (dead heat).