En el poker, aprender la clasificación de manos es fundamental cuando se está empezando a jugar.
La clasificación de manos indica a los jugadores quién tiene la mejor mano y, por tanto, quién termina ganando el bote.
En PokerStars ofrecemos una amplia variedad de modalidades de poker, algunas de las cuales utilizan clasificaciones de manos diferentes. Los juegos más populares, como el Texas Hold'em y el Omaha, utilizan la clasificación tradicional de manos altas, al igual que otros juegos como el Seven Card Stud y el Five Card Draw.
En esta página explicamos con detalle las clasificaciones de manos; sin embargo, si deseas la versión resumida, aquí la tienes:
Cuanto más difícil es completar una mano (como una escalera de color), más alta se encuentra en la clasificación.
En juegos como el Texas Hold'em, tus cartas de mano y las cartas comunitarias se combinan para formar la mejor mano de cinco cartas.
En el poker estándar, ningún palo (corazones, tréboles, diamantes, picas) es más valioso ni superior.
Cuando los jugadores tienen la misma mano principal (por ejemplo, una pareja), la carta o cartas no emparejadas más altas deciden quién gana la mano. A esta carta se la denomina "kicker".
El as puede ser la carta más alta O la carta más baja de una escalera, pero no ambas al mismo tiempo.
Antes de entrar en detalles sobre cada mano, esta es la clasificación de las diez manos, desde la mejor (la que tiene más probabilidades de ganar una ronda) a la peor (la que tiene menos posibilidades de ganar):

En esta sección, analizamos las clasificaciones "tradicionales" que se usan en juegos como Texas Hold'em y Omaha. Sin embargo, si deseas comprobar la clasificación de manos bajas, también la hemos incluido más adelante:
¿Qué cartas la componen? As, rey, dama, jota y diez del mismo palo.
¿A qué manos gana? ¡A todas! La escalera real es invencible.
¿Qué sucede si se produce un empate? Solo resulta posible que dos jugadores tengan una escalera real en los juegos de Stud o en juegos con descarte; en este caso, se reparten el bote. En los juegos en los que se usan cartas comunitarias, como el Texas Hold'em, no es posible que dos jugadores liguen una escalera real al mismo tiempo.
¿Qué cartas la componen? Cinco cartas del mismo palo y de valor numérico sucesivo.
¿A qué manos gana? A todas, excepto a la escalera real.
¿Qué sucede si se produce un empate? Gana la escalera que tenga la carta más alta.

¿Qué cartas la componen? Cuatro cartas del mismo valor y una carta desemparejada o "kicker".
¿A qué manos gana? Al full y todas las manos bajas.
¿Qué sucede si se produce un empate? El poker mayor gana. Si ambos jugadores tienen el mismo poker, el kicker más alto gana.

¿Qué cartas la componen? Tres cartas del mismo valor (un trío) y otras dos cartas del mismo valor (una pareja), diferente al anterior.
¿A qué manos gana? Al color y a todas las manos inferiores.
¿Qué sucede si se produce un empate? El trío más alto del full gana. Si son idénticos, gana el full que tenga la pareja más alta.

¿Qué cartas la componen? Cinco cartas del mismo palo.
¿A qué manos gana? A la escalera y a todas las manos inferiores.
¿Qué sucede si se produce un empate? Gana la carta más alta, y a continuación, la segunda, tercera, cuarta o quinta más altas, en caso necesario. Si las cinco cartas tienen el mismo valor, el bote se reparte. Los palos nunca se usan para deshacer empates.
¿Qué cartas la componen? Cinco cartas en orden secuencial. El as puede ser la carta más alta (A-K-Q-J-10) o la más baja (5-4-3-2-A).
¿A qué manos gana? Al trío y a todas las manos inferiores.
¿Qué sucede si se produce un empate? La carta más alta de la secuencia gana.
¿Qué cartas la componen? Tres cartas del mismo valor más dos cartas desemparejadas.
¿A qué manos gana? Doble pareja y todas las manos inferiores.
¿Qué sucede si se produce un empate? El trío de cartas más altas gana. Si son idénticos, se compara la carta no emparejada más alta y, a continuación, la segunda.
¿Qué cartas la componen? Dos cartas del mismo valor, otras dos cartas del mismo valor (distinto del primero) y una quinta diferente.
¿A qué manos gana? A la pareja y a la carta alta.
¿Qué sucede si se produce un empate? La pareja más alta gana. Si son idénticas, se compara la segunda pareja. Si ambas parejas son iguales, gana el kicker más alto.

¿Qué cartas la componen? Dos cartas del mismo valor y tres cartas desemparejadas.
¿A qué manos gana? A la carta alta.
¿Qué sucede si se produce un empate? La pareja más alta gana. Si es idéntica, se compara la carta no emparejada más alta, luego la segunda y, por último, la tercera.

¿Qué cartas la componen? Cualquier mano de cinco cartas que no encaje en otra categoría.
¿A qué manos gana? A ninguna, excepto a otra mano de carta alta.
¿Qué sucede si se produce un empate? La carta más alta gana. Si es necesario, se comparan la segunda carta más alta, la tercera y la cuarta, y la carta más baja.
Vamos a poner a prueba tus conocimientos sobre la clasificación de manos en escenarios por ejemplo.
En el primer caso, quedan dos jugadores en el bote y llega el momento de la confrontación final. ¿Quién tiene la mejor mano aquí?
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Aquí, aunque el jugador 2 tiene color, que es una buena mano, el jugador 1 puede formar un full al combinar sus dos damas con la dama de tréboles y dos sietes de la mesa:

Veamos esta situación. Una vez más, solo quedan dos jugadores, ¿quién se lleva el bote?
En este caso, ningún jugador tiene una mano especialmente buena, pero ambos pueden usar los reyes para ligar una pareja. Sin embargo, el Jugador 2 gana gracias a que su kicker es una jota.
¿Preparado para poner a prueba tus conocimientos sobre el ranking de manos? Puedes usar la tabla de rankings como referencia mientras juegas.
Además de la clasificación tradicional de manos utilizada en juegos como el Texas Hold'em y el Omaha, existen otras clasificaciones de manos que se usan en diferentes versiones del juego de poker clásico.
Una de las clasificaciones de manos es la clasificación "Ace to Five" para manos bajas, denominada en ocasiones "California Lowball". Esta versión se utiliza en juegos como:
...así como en muchos otros juegos de poker.
Como cabría esperar, en esta versión del poker gana la mano más baja. Pero ¿qué más es importante saber al jugar?
Te lo explicamos rápidamente:
A continuación, detallamos todas las manos "Ace to Five" que debes conocer pero, antes, te presentamos una clasificación de manos "Ace to Five" para manos bajas que van de la mejor (con más probabilidades de ganar una ronda) a la peor (con menos probabilidades de ganarla).
¿Qué cartas la componen?
Esta mano consta de 5-4-3-2-A. Los palos carecen de importancia, y las escaleras o colores no afectan a la mano.
¿A qué manos gana?
Todas las manos bajas que cumplen los requisitos son peores que la cinco baja, incluida cualquier mano seis baja, siete baja, ocho baja, etc.
¿Qué sucede si se produce un empate?
Todas las manos con cinco alta se reparten el bote.
¿Qué cartas la componen?
Cinco cartas desemparejadas en las que la carta más alta es un seis (por ejemplo: 6-4-3-2-A).
¿A qué manos gana?
Siete baja, ocho baja y manos bajas más débiles. Pierde ante cualquier mano cinco baja.
¿Qué sucede si se produce un empate?
La segunda carta más alta determina el ganador. Por ejemplo, 6-4-3-2-A gana a 6-5-4-2-A.
¿Qué cartas la componen?
Cinco cartas no emparejadas en las que la carta más alta es un siete.
¿A qué manos gana?
A todas las manos ocho baja y a las manos bajas más débiles. Pierde ante cualquier mano seis baja o cinco baja.
¿Qué sucede si se produce un empate?
La segunda carta baja más alta se lleva el bote. Si es necesario, la tercera, cuarta y quinta cartas más altas rompen el empate.
¿Qué cartas la componen?
Cinco cartas no emparejadas en las que la carta más alta es un ocho.
¿A qué manos gana?
Solo supera a la nueve baja y a cualquier mano baja más débil. En el Omaha Hi/Lo y el Stud Hi/Lo, es la mano más débil de entre las que se consideran manos bajas.
¿Qué sucede si se produce un empate?
La segunda carta baja más alta determina al ganador. En caso necesario, las cartas restantes rompen el empate.
El poker a la baja según el sistema de clasificación de manos "Deuce to Seven" es exactamente el opuesto a la tradicional clasificación de manos en los juegos High. Por ello, la que constituye la peor mano posible en el tradicional poker a la alta (el siete-cinco alta con palos diferentes) se convierte en la mejor mano posible en el Deuce to Seven lowball (un "siete perfecto" baja o "rueda" (wheel)).
Este formato se usa en juegos como:
En Deuce to Seven, el objetivo es sencillo: conseguir la mano de cinco cartas más baja posible.
Pero, a diferencia del "Ace to Five" para el poker a la baja (lowball), los ases son siempre cartas altas, y las escaleras y los colores juegan en tu contra. Esto significa que la mejor mano baja posible es: 7-5-4-3-2 (sin color).
Esta mano es el equivalente a la escalera real del poker tradicional: un auténtico monstruo.
Estas son las principales manos "Deuce to Seven", de mejor a peor:
Cualquier mano que contenga un as, escalera, color o pareja se considera la peor de su categoría.
¿Qué cartas la componen?
La mano baja 2-7 más fuerte posible. Cinco cartas no emparejadas con un siete como la carta más alta, y que no forman escalera ni color.
¿A qué manos gana?
Todas las manos ocho baja, nueve baja, diez baja y peores. Es la mejor mano del sistema de clasificación Deuce to Seven.
¿Qué sucede si se produce un empate?
La segunda carta baja más alta se lleva el bote. Por ejemplo, 7-6-4-3-2 pierde frente a 7-5-4-3-2. Si fuera necesario, los jugadores seguirían comparando cada carta boca abajo.
¿Qué cartas la componen?
Cualquier mano de cinco cartas no emparejadas en las que la carta más alta es un ocho (y no forman escalera ni color).
¿A qué manos gana?
A todas las manos nueve baja, diez baja y más débiles. Pierde ante cualquier mano siete baja.
¿Qué sucede si se produce un empate?
Se compara primero la carta más alta; después, la siguiente más alta; y así sucesivamente. Por ejemplo: 8-6-4-3-2 supera a 8-7-5-3-2.
¿Qué cartas la componen?
Cualquier mano que no tenga cartas emparejadas, con un nueve como carta más alta, sin ligar escalera o color.
¿A qué manos gana?
A todas las manos diez baja y peores. Pierde ante cualquier mano ocho baja o siete baja.
¿Qué sucede si se produce un empate?
Se compara la segunda carta más alta hacia abajo hasta que se encuentre una diferencia.
¿Qué cartas la componen?
Cualquier mano de cartas no emparejadas con un diez como carta más alta, siempre que no forme escalera o color.
¿A qué manos gana?
Solo supera a la mano jota baja, y a las manos más débiles. Pierde frente a cualquier nueve baja o mejor.
¿Qué sucede si se produce un empate?
La segunda carta baja más alta gana, y las cartas restantes deshacen los empates si es necesario.
La mejor mano en muchas variantes del poker es la escalera real: as, rey, dama, jota y 10 del mismo palo. Esta mano es imbatible en los juegos en los que el as es la carta más alta.
La escalera real es un tipo de escalera de color, una mano que consiste en cinco cartas consecutivas del mismo palo. En caso de empate, si más de un jugador tiene una escalera de color, ganará la mano con la carta más alta.
Tal y como se muestra en las explicaciones de la clasificación de manos anterior, las manos de poker tradicional se ordenan de la siguiente manera:
Esta clasificación de manos tradicional se usa en los formatos de poker más populares, como el Texas Hold'em y el Omaha.
Saber cuándo retirarse de una mano es una de las habilidades más importantes en el poker, sobre todo al comienzo de la mano. Vale la pena pararse a pensar en qué parte de la clasificación de manos están tus cartas. Cuanto más altas sean tus cartas, más fuerte podrá ser tu mano.
Si tienes dos cartas del mismo palo, la probabilidad de ligar un color también aumentará. Si tienes cartas con valores próximos, es más probable que completes una escalera.
Después del flop, sería interesante que pensases en retirarte si se da alguna de estas situaciones: si tu mano preflop deja de ser una mano fuerte, si los jugadores apuestan o suben mucho cuando no suelen hacerlo o si tienes una pareja de mano, pero salen dos cartas superiores en el flop.
Para obtener más información sobre estrategia de poker, incluidos consejos y tácticas, ve aquí.
Tres ases forman el trío más alto posible. Si tenemos esto en cuenta, un trío pierde contra las siguientes manos: escalera, color, full, poker, escalera de color y escalera real.
El método más rápido es recordar que la fortaleza de una mano y la dificultad para conseguirla van unidas. Cuanto más difícil sea completar una mano, más alta estará en la clasificación.
Puedes comenzar rápidamente a aprender las clasificaciones de manos agrupando las manos en diferentes niveles de valor, como "fuerte", "media" y "débil", por ejemplo. Practica usando tests de poker gratuitos para poner a prueba tus conocimientos sobre la fortaleza de las manos.
También te recomendamos usar nuestra tabla de clasificación de manos gratuita cuando empieces a jugar. Puedes consultar la tabla al evaluar tu mano, lo que te ayudará a memorizar la clasificación.
No. En el poker estándar, los palos nunca determinan el ganador; todos tienen el mismo valor, independientemente de si tienes color, escalera o carta alta. Si cada carta relevante que tienen los jugadores es idéntica, el bote se reparte. Este es uno de los malentendidos más comunes entre los principiantes.
Un kicker es una carta no emparejada que se usa para romper empates cuando los jugadores comparten la misma mano principal, como una pareja o doble pareja.
Si tienen pareja, se comparan las tres cartas restantes, mientras que si tienen doble pareja, se usa el kicker tras comparar ambas parejas. En caso de trío, las dos cartas desemparejadas deciden quién gana la mano. Los kickers suelen determinar el resultado de unas manos de Texas Hold'em muy similares.
Sí. En Texas Hold'em, la mejor mano se puede conseguir usando ambas cartas de mano, una de las dos o ninguna. Usar las cinco cartas comunitarias para ligar tu mano se conoce como "jugar la mesa", y puede que dé lugar a un empate y un bote dividido si otro jugador usa la misma estrategia. La excepción aquí es cuando un jugador tiene un kicker más fuerte en sus cartas de mano.
El as es la única carta que puede actuar como carta más alta y más baja de una escalera. Puede usarse para formar A-2-3-4-5 (la escalera más baja) o 10-J-Q-K-A (la escalera más alta). No obstante, no se puede usar para formar una escalera en el centro de una mano "no estándar", en la que actúe como carta alta y baja, como Q-K-A-2-3. Esta singular forma en la que se puede usar el as es uno de los aspectos básicos que conviene aprender al empezar a jugar al poker.
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