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Clasificación de las manos de poker

En PokerStars, ofrecemos numerosas variedades del juego de poker, algunas de las cuales utilizan diferentes clasificaciones de manos.

Tanto el Hold’em, Omaha como el Seven Card Stud y el Five Card Draw utilizan todos la clasificación tradicional de manos altas.

Por el contrario, las variedades Omaha Hi/Lo,Stud Hi/Lo y Razz recurren al sistema de clasificación para manos bajas “Ace to Five” (“California”).

El 2-7 Single Draw y el 2-7 Triple Draw utilizan la clasificación para manos bajas “Deuce to Seven” (“Kansas City”) para el poker a la baja (lowball).

Por último el badugi utiliza un sistema de clasificación de manos especial exclusivo de este juego.

Clasificación tradicional de manos altas en poker

Escalera de color: cinco cartas consecutivas del mismo palo.

Si hay un empate: la escalera más alta gana. La escalera de color más alta que se puede conseguir se denomina escalera real y consiste en un as, rey, reina, jota y diez del mismo palo. Una escalera real es una mano imbatible.

Poker: cuatro cartas iguales y una diferente (kicker).

Si hay un empate: el poker mayor gana. En juegos de cartas comunitarias donde los jugadores tienen el mismo poker, gana la quinta carta diferente más alta o kicker.

Full house: tres cartas del mismo valor y dos cartas de un valor distinto, pero coincidentes entre ellas.

Si hay un empate: las tres cartas del mismo valor más altas ganan el bote. En juegos de cartas comunitarias donde los jugadores tienen las mismas tres cartas iguales, gana la mano con las dos cartas de un valor distinto más altas.

Color: cinco cartas del mismo palo.

Si hay un empate: el jugador con la carta más alta gana. Si es necesario, la segunda, tercera, cuarta y quinta carta más alta pueden romper el empate. Si las cinco cartas tienen el mismo valor el bote se repartirá. En el juego de poker el palo de las cartas nunca se utiliza para deshacer un empate.

Escalera: cinco cartas consecutivas.

Si hay un empate: la escalera más alta gana.

Nota: el as es la única carta que se puede usar en la parte alta o baja de la secuencia. La combinación A-K-Q-J-10 (Ace high) es la escalera más alta mientras 5-4-3-2-A (Five high) es la más baja.

Trío: tres cartas del mismo valor y dos de un valor diferente.

Si hay un empate: el trío más alto gana. En los juegos con cartas comunitarias donde más de un jugador posee el mismo trío, gana la carta más alta no emparejada, y si fuere necesario, la segunda carta más alta no emparejada.

Doble pareja: dos cartas del mismo valor, combinadas con otras dos cartas del mismo valor y una quinta diferente.

Si hay un empate: la pareja más alta gana. Si los jugadores tienen la misma pareja más alta, la segunda pareja más alta gana. Si ambos jugadores tienen parejas idénticas, gana la carta de valor diferente más alta.

Pareja: dos cartas del mismo valor y tres de valores diferentes.

Si hay un empate: la pareja más alta gana. Si los jugadores tienen la misma pareja, la carta diferente más alta gana y, si es necesario, la segunda y la tercera carta diferentes pueden utilizarse para romper el empate.

Carta alta: cualquier mano que no pertenece a ninguna de las categorías anteriores.

Si hay un empate: la carta más alta gana y, si es necesario, la segunda, tercera y cuarta carta diferentes pueden utilizarse para romper el empate.

Clasificación de manos “Ace to Five” para el poker a la baja (lowball)

Este método de clasificación de manos bajas se utiliza en los clásicos juegos Hi/Lo tales como el Omaha Hi/Lo y el Stud Hi/Lo así como, en el Razz, el Stud low only.

Ten en cuenta que los palos carecen de importancia cuando se juega a la baja siguiendo el sistema “Ace to Five”. Ni el color ni una escalera afectan a una mano de poker a la baja según el “Ace to Five”. Los ases son siempre las cartas más pequeñas cuando se juega a la baja. Recuerda además que el valor de una mano de cinco cartas a la baja comienza con la carta más alta y disminuye a partir de ahí.

Cinco alta o rueda: Cinco, Cuatro, Tres, Dos y As.

Si hay un empate: todas las manos con cinco alta se reparten el bote.

Seis baja: cinco cartas que no forman pareja y la carta más alta un Seis.

Si hay un empate: la segunda carta alta más baja gana el bote. Por lo tanto, 6, 4, 3, 2, A vence a 6, 5, 4, 2, A. Si es necesario, la tercera, cuarta o quinta cartas más altas pueden utilizarse para romper el empate.

Siete baja: cinco cartas que no forman pareja y la carta más alta es un Siete.

Si hay un empate: la segunda carta alta más baja gana el bote. Por lo tanto, 6, 4, 3, 2, A vence a 6, 5, 4, 2, A (un “seis-cuatro” a la baja supera a un “seis-cinco” a la baja). Si es necesario, la tercera, cuarta o quinta cartas más altas pueden utilizarse para romper el empate.

Ocho baja: cinco cartas que no forman pareja y la carta más alta es un Ocho.

Si hay un empate: la segunda carta alta más baja gana el bote. Si es necesario, la tercera, cuarta y quinta cartas más altas pueden utilizarse para romper el empate.

Una mano “ocho baja” es la mano más débil que se clasifica para la baja en las variantes Omaha Hi/Lo y Stud Hi/Lo. Sin embargo, en el Razz no existe tal “requisito” y la mano más baja ganará siempre el bote, incluso si se trata de un “nueve baja”, “reina baja” o incluso una pareja.

Clasificación de manos “Deuce to Seven” para el poker a la baja (lowball)

El poker a la baja según el sistema de clasificación de manos “Deuce to Seven” es exactamente el opuesto a la tradicional clasificación de manos en los juegos High. Por ello, la que constituye la peor mano posible en el tradicional poker a la alta (el siete-cinco alta con palos diferentes) se convierte en la mejor mano posible en el Deuce to Seven lowbal (un “siete perfecto” baja o “rueda” (wheel).

En la práctica, en el Deuce to Seven el as siempre juega el papel de una carta alta (así un A-5-4-3-2 es un as baja y no una escalera), perjudicando a tu mano los rangos de escalera y color.

Siete baja: todo conjunto de cinco cartas que no formen parejas ni combinaciones entre sí, de diferentes palos, con el siete como carta más alta. La mejor mano posible es un 7-5-4-3-2, también conocido como una “rueda”.

En caso de empate, la segunda carta más baja decidirá quién se lleva el bote. Así por ejemplo, un 7-5-4-3-2 superará a un 7-6-5-3-2 (un “siete-cinco” a la baja supera a un “siete-seis" a la baja). Cuando ello sea necesario, podrá resolver un empate la tercera, cuarta o quinta carta más alta de la mano.

Ocho baja: todo conjunto de cinco cartas que no formen parejas ni combinaciones entre sí, de diferentes palos, con el ocho como carta más alta.

En caso de empate, la segunda carta más baja decidirá quién se lleva el bote. Si ello es necesario, la tercera, cuarta y quinta carta más alta de la mano resolverá el empate.

Nueve baja: todo conjunto de cinco cartas que no formen parejas ni combinaciones entre sí, con el nueve como carta más alta.

En caso de empate, la segunda carta más baja decidirá quién se lleva el bote. Si ello es necesario, la tercera, cuarta y quinta carta más alta de la mano resolverá el empate.

Diez baja: todo conjunto de cinco cartas que no formen parejas ni combinaciones entre sí, con el diez como carta más alta.

En caso de empate, la segunda carta más baja decidirá quién se lleva el bote. Si ello es necesario, la tercera, cuarta y quinta carta más alta de la mano resolverá el empate.

Nota: no existe ningún requisito para optar a la mano baja en los juegos de lowball que utilizan la clasificación de manos Deuce to Seven. Lo anterior son sólo ejemplos de manos que pueden darse en el juego, ganando siempre el bote la mano más baja en el Deuce to Seven, ¡aunque se trate de una pareja o de una combinación peor!

Clasificación de manos en badugi

En el caso del badugi no se utiliza la clasificación de manos de poker tradicional y es necesaria cierta práctica para aprender a interpretar correctamente las manos.

La clasificación de manos “badugi” guarda cierta relación con el sistema “Ace to Five”, al igual que en este último sistema, un as siempre juega el papel de una carta baja pero (y en esto se diferencian) cada carta que componga tu mano deberá pertenecer a un palo diferente y un rango diferente para que puedan ser tenidas en cuenta.

En el badugi las manos consisten en cuatro cartas, en lugar de las cinco habituales. Por ello resulta imposible formar una escalera de cinco cartas y tener cuatro cartas consecutivas no perjudica tu mano.

Recuerda que, si tienes cartas del mismo palo, sólo una de ellas se tendrá en cuenta y, si posees parejas, sólo contará una de las mismas.

Se denomina badugi a cualquier mano formada por cuatro cartas de diferentes palos que no formen parejas.

En caso de empate, la segunda carta más baja decidirá quién se lleva el bote. Si ello es necesario, la tercera y cuarta carta más alta de la mano resolverá el empate.

Mano de tres cartas: toda mano formada por tres cartas de diferentes palos que no formen parejas, pero con una cuarta carta emparejada o perteneciente al mismo palo. Participan en el juego las tres cartas más bajas que no formen parejas y que pertenezcan a palos diferentes.

Al existir una pareja, uno de los cuatros no cuenta por lo que sencillamente debemos dejarlo de lado creando una mano de tres cartas con la combinación 4-2-A.

Al existir dos corazones en esta mano pasamos por alto uno de ellos, creando una mano de tres cartas con la combinación 3-2-A.

En caso de empate, la segunda carta más baja decidirá quién se lleva el bote. Si ello es necesario, la tercera carta más alta de la mano resolverá el empate. La cuarta carta (que forme pareja o posea el mismo palo que otra) no participará en el juego y no podrá ser utilizada para resolver empates.

Mano de dos cartas: toda mano formada por dos cartas de diferentes palos que no formen parejas, pero con dos cartas que formen parejas o pertenezcan al mismo palo. Participan en el juego las dos cartas más bajas que no formen parejas y que pertenezcan a palos diferentes.

Al existir dos parejas en esta mano descartamos una de ellas, creando una mano de dos cartas con la combinación 5-A.

Al existir tres corazones descartamos dos de ellos, quedándonos una mano de dos cartas con la combinación 2-A.

En caso de empate, la segunda carta más baja decidirá quién se lleva el bote. La tercera y cuarta carta (que formen pareja o posean el mismo palo que otra) no participarán en el juego y no podrán ser utilizadas para resolver empates.

Mano de una carta: toda mano formada por una sola carta que participa en el juego, siendo ésta la más baja.

Al existir cuatro ases se descartan tres de ellos, quedando una mano de una carta formada por un as.

Al existir cuatro cartas del mismo palo se descartan tres de ellas, quedando una mano de una carta formada por un 3.

En caso de empate el bote se divide entre dos manos de una carta que sean iguales.

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